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Sechs-Tage-Rennen

8 - 18
10 - 30
00:30h
  • Außenspiel, Innenspiel
  • Ein Spiel von: Ocarina

Material

  • mehrere Bänke
  • Bälle
  • Staffelstäbe

Spielerklärung

In der Halle werden sternförmig 4, 5 oder 6 Bänke aufgestellt (je nach Anzahl der Mannschaften). Um die Bänke herum muss genug Platz sein, damit die Schüler ungehindert um die Bänke laufen können.
Nun werden möglichst gleichstarke Mannschaften gebildet.
Alle Spieler einer Mannschaft setzen sich jeweils auf eine Bank. In jeder Gruppe wird ein Kapitän bestimmt, der für die gesamte Mannschaft die Runden zählt.
Die erste Aufgabe lautet: Versucht in 10 min. (auch 12 oder 15 min. möglich) so viel Runden wie möglich – dribbelnd mit einem Basketball – um die Bänke zu laufen.
Die Kinder dürfen sich innerhalb der Mannschaften je nach Leistungsvermögen ablösen. Dies bedeutet z. B., dass ein sehr sportliches Kind auch zwei oder sogar drei Runden hintereinander laufen darf. Leistungsschwächere Kinder hingegen absolvieren jeweils nur eine Runde.
Die zweite Aufgabe lautet: Versucht in 5 min. (auch 6 oder 8 min. möglich) so viel Runden wie möglich – mit einem Staffelstab – um die Bänke zu rennen.
Auch hier dürfen sich die Schüler den Stab entweder nach jeder Runde oder nach jeder zweiten bzw. dritten Runde übergeben
usw.
Nach jeder Aufgabe werden Punkte je nach der Rundenanzahl, die die Mannschaft geschafft hat, vergeben
Am Ende gewinnt die Mannschaft mit den meisten Punkten.

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