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Die verlorene Krone der Feuerfee

6 - 12
12 - 40
01:30h
  • Abendaktivität, Nachtspiel
  • Ein Spiel von: KLJ Ostbelgien

Material

  • s. Stationen

Spielerklärung

Die Feuerfee hat auf dem Weg zum gelobten Land ihre Krone verloren. Jetzt liegt es an uns, liebe Kinder, herauszufinden, wer die Krone gestohlen hat.

Die Kinder werden in 3 Gruppen eingeteilt. Sie werden jetzt zu den verschiedenen Waldbewohnern gehen, um Informationen über die verlorene Krone zu erhalten. Eine Kordel ist durch den Wald gespannt, an der sich orientiert wird. Zwischendurch gibt es verschieden Posten mit Waldbewohnern.

  1. Posten: Eule

Ja, ich weiß, dass der Sumpf gestern angestiegen ist. Da ich jedoch meine Brille verloren habe und somit schlecht sehen konnte, kann ich euch leider nicht weiterhelfen. Ich kann euch aber einen Tipp geben, wenn ihr mir helft, meine Medizin zu mischen, indem ihr die Zutaten ertastet.

 

Spiel: In einem Sack verschiedene Gegenstände ertasten.

 

Da ihr die Aufgabe erfolgreich gelöst habt, schlage ich vor, dass ihr zum alten großen Baum geht. Er ist groß und hat gestern vielleicht mehr gesehen als ich.

 

  1. Posten: Großer Baum

Als gestern Abend das Maar anstieg, knallte plötzlich etwas gegen meinen Bauch. Ich konnte erkennen, dass eine Krone in meinen Haaren hing… Da der Sumpf jedoch schon bis an meine Baumkrone reichte, konnte ich nichts tun. Als der Sumpf gesunken war, war sie jedoch verschwunden. Könnt ihr mir helfen, meinen Stamm zu säubern, damit ich wieder atmen kann?

 

Spiel: Eine Wasserflasche mit Röhrchen auffüllen

 

Vielen Dank für eure Hilfe. Ich schlage euch vor, zum Eichhörnchen zu gehen, um neue Hinweise in Erfahrung zu bringen.

 

  1. Station: Eichhörnchen

Gestern als ich mich schlafen legte, wurde ich plötzlich von einer Erschütterung geweckt. Ich ging nach draußen und konnte leider nichts Genaues erkennen, weil es so dunkel war. Ich kann nur sagen, dass ich eine schwarze Kreatur erkennen konnte. Ich habe jedoch noch ein Problem: Durch das starke Beben wurden meine Essensvorräte weggeschleudert. Könnt ihr mir helfen, meine Nahrung so schnell wie möglich einzusammeln?

 

Spiel: 20 Tannenzapfen sammeln (Zeitlimit)

 

Kennt ihr eine fliegende, schwarze Kreatur, die im Wald lebt? Ja, dann geht mal zur Fledermaus, die kann euch vielleicht weiterhelfen.

 

  1. Station: Fledermaus

Da ich gestern beim Klassentreffen der Fledermäuse war, kann ich die Krone nicht gestohlen haben. Doch da ihr gerade hier seid, könnt ihr mir beim Aufräumen helfen.

 

Spiel: Die Gruppe erhält Bilder, auf denen sie den Fehler suchen muss.

 

Da ihr mir geholfen habt, würde ich euch vorschlagen, nun zum schlausten Tier des Waldes – dem Fuchs – zu gehen. Vielleicht kann der euch ja weiterhelfen.

 

  1. Station: Fuchs

Ja, ich helfe euch gerne, da ich das schlauste Tier hier im Wald bin. Aber zuerst müsst ihr eure Intelligenz beweisen. Wir machen nun ein Quiz.

 

Spiel: Die Kinder erhalten Kärtchen mit Tierbildern und Kärtchen mit Eigenschaften. Ein Tier ist die Elster. Die Kinder müssen die Eigenschaften des jeweiligen Tieres herausfinden. So finden sie heraus, dass die Elster sehr diebisch ist.

 6. Station: Elster

Die Kinder sehen die Elster neben der Krone und erfinden einen Plan, um die Elster  zu verscheuchen.

Am Ende bringen sie die Krone zur Feuerfee, die sich herzlichst bei den Kindern bedankt.

 


Datei-Anhänge

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