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Aladdin und die Wunderflasche

8 - 16
6 - 99
02:00h
  • Actionspiele, Außenspiel, Waldspiel
  • Ein Spiel von: KLJ Kettenis

Material

  • 2 Plastikflaschen mit gefärbtem Wasser
  • Kleine Gläschen (Schnapsflaschen) in verschiedenen Teamfarben
  • Kordeln (als Leben)

Spielerklärung

Es werden zwei Teams gebildet. Jedes Team bekommt eine Flasche in ihrer Teamfarbe zugeteilt. Diese können die Teams im Spielfeld/Waldstück verstecken.

Jedes Team muss die Flasche des gegnerischen Teams finden und zu den Leitern in ihrer Base bringen. Dies gibt dann … Punkte. Zusätzlich sind kleine Fläschchen im Wald versteckt, welche gefunden werden können und Zusatzpunkte geben (nur die eigene Teamfarbe zählt). Um sich auf dem Spielfeld fortzubewegen, benötigen die Spieler eine Kordel, welche als Leben fungiert. Diese muss hinten an der Hose befestigt sein. Wer seine Kordel durch einen gegnerischen Spieler abgenommen bekommt, muss unverzüglich auf direktem Weg zurück zur Base gehen und sich eine neue Kordel/Leben holen.

Wurde die große Teamflasche vom gegnerischen Team gefunden, muss diese zur eigenen Base gebracht werden. Um zu verhindern, dass die Flasche zur Base gebracht wird, muss dem Flaschenträger die Kordel abgenommen werden. Die Flasche muss dann zurückgegeben und von dessen Team neu versteckt werden.

Es gewinnt das Team, welches nach Ende der Spielzeit die meisten Punkte erzielen konnte, Punkte können durch das Finden und Erobern der gegnerischen Flasche sowie durch das Finden der kleinen Fläschchen erzielt werden.

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